Wo bekomme ich Hilfe bei der Einrichtung oder bei Fragen?
Du bekommst Hilfe bei Fragen oder der Einrichtung unserer Produkte auf unserem Discord (discord.gg/webservices).
Du bekommst Hilfe bei Fragen oder der Einrichtung unserer Produkte auf unserem Discord (discord.gg/webservices).
Du kannst das gekaufte Skript wie gewohnt von deinem Keymaster-Konto herunterladen und dann auf deinem Server verwenden.
Leider ist eine Rückerstattung nicht möglich.
Du kannst unser Control Panel über den folgenden Link erreichen: control-panel.ws

ws_namecheck stellt sicher, dass alle Spieler auf deinem Server ein einheitliches und serverkonformes Namensschema verwenden. Das Script überprüft automatisch den Namen eines Spielers beim Verbinden und verhindert den Zugriff bei nicht erlaubten Formaten. Ideal für Fraktionsserver, auf denen Struktur und Klarheit im Spieler-Namen Pflicht sind.
Automatische Prüfung beim Connect: Spieler werden beim Betreten des Servers auf das vorgegebene Namensschema geprüft.
Individuelle Namensvorlagen:
Standardformat mit Job-Anzeige (z. B. LSPD | Max Mustermann)
Optionales Teamformat für bestimmte Gruppen oder Serverprojekte
Job-Abkürzungen: Automatische Umwandlung von Jobnamen in definierte Kurzformen (z. B. police zu LSPD)
Bypass-System: Bestimmte Identifiers oder Gruppen (z. B. Admins) können von der Prüfung ausgenommen werden
Multilanguage-Unterstützung: Deutsch und Englisch sind integriert – weitere Sprachen können ergänzt werden
Fehlermeldungen im Spiel: Spieler erhalten klare visuelle Rückmeldungen, warum der Zugriff verweigert wurde
Farbanpassbares UI: Farben und Symbole lassen sich über die Konfiguration individuell anpassen
Fraktionsbasierte RP-Server mit einheitlichem Namensschema
Team- oder Eventserver mit festen Namensvorgaben
Server, die automatisiert unpassende Spielernamen blockieren möchten
Konfigurierbare Identifier-Typen: Unterstützt Steam, Discord, License, IP und mehr
Volle Kontrolle: Debug- und Konsolenausgaben für sauberes Monitoring
Kompatibilität: Keine Frameworkbindung – basiert auf Spieleridentifier und Datenbankstruktur