Wo bekomme ich Hilfe bei der Einrichtung oder bei Fragen?
Du bekommst Hilfe bei Fragen oder der Einrichtung unserer Produkte auf unserem Discord (discord.gg/webservices).
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Du kannst das gekaufte Skript wie gewohnt von deinem Keymaster-Konto herunterladen und dann auf deinem Server verwenden.
Leider ist eine Rückerstattung nicht möglich.
Du kannst unser Control Panel über den folgenden Link erreichen: control-panel.ws

Mit ws_charcreator bietest du deinen Spielern ein modernes, flexibles und faires System zur Charaktererstellung. Ob mit manueller Eingabe oder automatischer Generierung durch die integrierte AI – das Script sorgt für realistische, valide und abwechslungsreiche Charaktere.
Funktionen:
AI Character Generator: Spieler können eine kurze Story eingeben und erhalten automatisch 3 Charaktervorschläge (Name, Alter, Größe etc.) – basierend auf der kostenlosen API (Setup-Link enthalten).
Validierung der Identitätsdaten:
Mindest- & Maximalalter (18–100 Jahre)
Mindest- & Maximalgröße (140–220 cm)
Vornamen und Nachnamen: mind. 3 Zeichen, nur Buchstaben, erster Buchstabe groß
Plausible Geburtsdaten und Geschlechterwahl
Blacklist-System: Bestimmte Wörter oder Namen können gesperrt werden.
Manueller Charakter-Editor:
Detaillierte Kategorien wie Kopf, Körper, Kleidung, Accessoires, Schuhe etc.
Kamerapositionen für Kopf, Körper, Top, Hose, Schuhe etc.
Admin-Funktionen:
/chardel – Löschen von Charakteren durch berechtigte Admin-Gruppen
Nahtlose Integration:
ESX-Identitätsdaten werden automatisch gesetzt (Name, Geburtstag, Geschlecht, Größe).
Anpassbare Positionen für Spawn, Creator und "Ready"-Bereiche.
UI Features:
Benutzerfreundliche Oberfläche mit Live-Validierungen
Zoom- und Rotationssteuerung für den Charakter
Einfache Navigation und klare Fehlermeldungen
UI vollständig anpassbar: Farben und Design können in der style.css nach Belieben geändert werden.
Technische Details:
AI-Generator über API-Key (kostenlos registrierbar)
Debug-Mode für Entwickler ein-/ausschaltbar
Vollständig in es_extended integriert
Voraussetzungen:
es_extended (ESX 1.2 oder höher empfohlen)