Game Control Panel

Dein Gameserver.Voll im Griff.

Spieler, Karte, Logs, Statistiken und Team deines ESX-Servers in einem Panel. Ohne SQL, ohne Ingame-Befehle, jede Änderung protokolliert.

  • Free-Plan ohne Zeitlimit
  • Für ESX-Server
  • Jede Änderung protokolliert

Echte Panel-Ansichten aus einem Demo-Projekt. Namen und Werte sind erfunden, Spielerbildschirme stammen aus unseren Showcase-Videos.

Jeder Spieler, jeder Wert

GCP liest und schreibt direkt in die Datenbank deines Servers. Was du im Panel änderst, ist im Spiel sofort da.

  • Finden statt suchen

    Nach Name, Identifier, Job oder Kennzeichen filtern, mit Online-Status und Vermögen.

  • Alles an einem Ort

    Charakter, Inventar, Waffen, Fahrzeuge, Lizenzen und Rechnungen in Tabs auf einer Seite.

  • Änderungen als Entwurf

    Mehrere Änderungen sammeln, prüfen und gemeinsam speichern.

SpielerlisteAlle Charaktere mit Gruppe, Vermögen, Job und Online-Status.

Sehen, was im Spiel passiert

Die Live-Karte zeigt jeden Spieler auf der Map. Mit einem Klick siehst du seinen Bildschirm, live oder als Screenshot.

  • Live-Karte

    Position, Job, Fahrzeug und Status aller Spieler in Echtzeit, dazu Verbindungen und Abmeldungen.

  • Bildschirm ansehen

    Live-Ansicht des Spielerbildschirms und Screenshots, die in einer Galerie am Spieler gespeichert werden.

  • Überwachung

    Bis zu neun Spieler gleichzeitig im Raster beobachten, neue Spieler automatisch zuerst.

Leitstand: ÜberwachungAlle Live-Streams der Spieler gleichzeitig im Raster, bis zu neun auf einmal.

Keine Logs mehr verlieren

Discord nimmt pro Webhook nur rund 30 Nachrichten pro Minute an. Bei vollem Server gehen so genau die Logs verloren, die du brauchst.

  • Gleiches Format

    Deine Scripts senden weiter im Discord-Webhook-Format, nur an eine GCP-Adresse. Embeds sehen aus wie in Discord.

  • Durchsuchbar

    Logs nach Absender, Zeitraum und Inhalt filtern statt durch Channels zu scrollen.

  • Kanäle mit Rechten

    Jeder Kanal bekommt eine eigene Adresse und kann auf Rollen beschränkt werden.

Log-KanalDiscord-Nachrichten mit Embeds, filterbar und durchsuchbar.

Wie sich dein Server entwickelt

GCP erfasst alle 15 Minuten Spielerzahlen, Wirtschaft, Jobs, Items und Fahrzeuge und wertet sie über Wochen aus.

  • Kennzahlen auf einen Blick

    Online jetzt, Tageshoch, Wochenschnitt und neue Spieler im Vergleich zur Vorwoche.

  • Stoßzeiten

    Heatmap nach Wochentag und Uhrzeit, damit Events und Team-Schichten zur richtigen Zeit liegen.

  • Wirtschaft

    Geld im Umlauf, Bargeld gegen Bank und Verteilung des Vermögens über die Zeit.

Statistik-ÜbersichtKennzahlen, Stoßzeiten-Heatmap und Wachstum.

Wer hat was geändert?

Jeder Eingriff landet mit Zeitpunkt, Teamler und Vorher-Nachher-Wert im Audit-Log, auch die des KI-Assistenten.

  • Lückenlos und umkehrbar

    Jede Aktion ist einer Person zugeordnet. Änderungen an Geld, Fahrzeugen oder Charakteren lassen sich zurücksetzen (ab Advanced).

  • KI-Assistent mit Bestätigung

    Fragt deine Daten in Klartext ab, findet Auffälligkeiten und schlägt Änderungen vor. Ausgeführt wird erst nach deinem Klick.

  • Account-Transfer

    Den kompletten Spielstand auf einen neuen Identifier umziehen, Schritt für Schritt mit Vorschau (ab Advanced).

Audit-LogJede Änderung mit Person, Zeitpunkt und Werten.

Dein Team, deine Regeln

Lade dein Team ein und lege fest, wer was sehen und ändern darf. Dazu Jobs und Fahrzeuge des ganzen Servers.

  • Rollen und Rechte

    Rechte pro Bereich frei kombinieren. Supporter sehen nur, was sie sehen sollen.

  • Jobs

    Ränge, Gehälter und Besetzung aller Jobs pflegen.

  • Fahrzeuge

    Jedes Fahrzeug mit Besitzer, Kennzeichen und Garage, serverweit durchsuchbar.

Team und RechteMitglieder und Rollen mit Rechten pro Bereich.

Und außerdem...

Eigene Tabellen

Beliebige Tabellen deines Servers im Panel bearbeitbar machen, ohne Code.

REST-API und MCP

Den Server aus eigenen Tools oder per KI-Assistent abfragen.

Live-Aktionen

Kick, Revive und Teleport für Spieler, die gerade online sind.

Eigene Domain

Panel unter deiner Domain und ohne GCP-Branding (ab Advanced).

Pläne

Kostenlos starten, mitwachsen

Free0,00 €/ MonatStarte kostenlos mit allem Wichtigen für kleine Crews.
Pro8,99 €/ MonatAPI-Zugriff, Priority-Support und mehr Team für wachsende Server.
Professional39,99 €/ MonatVolle Power für große Netzwerke.
Server-Projekt1111
Teamler3102550
Skripte21050150
Webhook-Kanäle2300 Nachrichten/min je Kanal10600 Nachrichten/min je Kanal50600 Nachrichten/min je Kanal150900 Nachrichten/min je Kanal
API & MCP-Servernicht enthaltenenthalten60 Anfragen/min, KI-Assistenten anbindbarenthalten180 Anfragen/min, KI-Assistenten anbindbarenthalten360 Anfragen/min, KI-Assistenten anbindbar
Statistiken30 Tage180 Tage360 TageUnbegrenzt
KI-Assistentnicht enthaltennicht enthaltenenthalten150 Nachrichten/Monatenthalten1.500 Nachrichten/Monat
Live-Bridgenicht enthaltenenthaltenenthaltenenthalten
Erweiterte Audit-Logsnicht enthaltennicht enthaltenenthaltenenthalten
Eigene Domainnicht enthaltennicht enthaltenenthaltenenthalten
Whitelabelnicht enthaltennicht enthaltenenthaltenenthalten
Account-Transfernicht enthaltennicht enthaltenenthaltenenthalten
Priority-Supportnicht enthaltenenthaltenenthaltenenthalten

Preise pro Monat, gebucht und abgerechnet über Tebex direkt im Panel. Teamplätze zählen ohne den Inhaber.

Häufige Fragen

Das Game Control Panel (GCP) ist ein cloud-gehostetes Control Panel für FiveM-Server. Es verwaltet Spieler, Wirtschaft, Fahrzeuge, Jobs und Items, greift über eine eigene FiveM-Resource live auf den laufenden Server durch und wertet die Entwicklung deines Servers über Monate aus. Jeder Server ist ein eigenes Projekt mit eigenen Rollen, Rechten und Limits.

Zum Start ESX und seine gängigen Varianten, inklusive der verbreiteten Inventar-, Kofferraum- und Loadout-Systeme. QBCore steht auf der Roadmap, ist aber noch nicht verfügbar - wir bewerben es erst, wenn es wirklich läuft.

In deiner eigenen Datenbank. GCP verbindet sich mit deiner MariaDB und arbeitet direkt darauf, es gibt also keine zweite Kopie deiner Spieldaten. Wenn du die Datenbank nicht nach außen freigeben willst, läuft die Verbindung über einen Reverse-Tunnel. Nur die Statistik-Zeitreihen liegen zusätzlich in einer separaten Analyse-Datenbank.

Die Bridge ist eine kleine Resource auf deinem FiveM-Server. Ist ein Spieler online, wirken Änderungen an Charakter, Job, Geld, Inventar, Loadout oder Position sofort im Spiel - inklusive Wiederbeleben und Kick. Ist er offline, schreibt GCP direkt in die Datenbank. Du musst dafür nichts neu starten.

Der Assistent sieht nur die Werkzeuge, für die deine Rolle Rechte hat, und jedes Werkzeug wird vor der Ausführung erneut geprüft. Schreibende Aktionen laufen nie automatisch: Der Assistent schlägt sie vor, du bestätigst, und jede bestätigte Aktion landet im Audit-Log - klar erkennbar als KI-Aktion. Ohne konfigurierte Datenbank verweigert er den Dienst, statt zu raten.

Es gibt einen kostenlosen Free-Plan und drei bezahlte Pläne von 8,99 € bis 39,99 € im Monat. Gebucht wird direkt im Panel auf beta.g-cp.cloud, abgerechnet über Tebex.

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