Wo bekomme ich Hilfe bei der Einrichtung oder bei Fragen?
Du bekommst Hilfe bei Fragen oder der Einrichtung unserer Produkte auf unserem Discord (discord.gg/webservices).
Du bekommst Hilfe bei Fragen oder der Einrichtung unserer Produkte auf unserem Discord (discord.gg/webservices).
Du kannst das gekaufte Skript wie gewohnt von deinem Keymaster-Konto herunterladen und dann auf deinem Server verwenden.
Leider ist eine Rückerstattung nicht möglich.
Du kannst unser Control Panel über den folgenden Link erreichen: control-panel.ws

ws_giveaway ist ein vollwertiges Giveaway-System für FiveM, mit dem Giveaways professionell, flexibel und automatisiert erstellt werden können. Durch ein integriertes Admin-Menü, dynamische Preiskategorien und verschiedene HUD-Darstellungen eignet sich das Script für Events, Promotionen und Community-Aktionen jeder Art.
Erstellung von Giveaways direkt über ein Admin-Menü
Sofortige oder geplante Giveaways mit frei definierbarer Startzeit
Unterstützung mehrerer Gewinner pro Giveaway
Optionaler Teilnahme-Preis (z. B. Geld) oder kostenloser Beitritt
Automatische Auslosung und Gewinnerbenachrichtigung
Umschaltbare HUD-Darstellungen (Standard / Minimal)
Minimal-HUD mit wählbarer Titel-Variante (groß oder klein)
HUD kann automatisch minimiert werden oder manuell per Command
Belohnungen werden vollständig serverseitig in der Config definiert
Eigene Reward-Typen können einfach angebunden werden, z. B.:
VIP-Systeme
Coins / Shop-Systeme
Fahrzeuge
Waffen
Items
Eigene Scripts (z. B. Ped- oder Rang-Systeme)
Jede Kategorie besitzt eine eigene give-Funktion
Einfache Integration externer Ressourcen über Exports oder eigene Funktionen
Rechteverwaltung über ESX-Gruppen (frei konfigurierbar)
Bearbeiten, Löschen und Planen von Giveaways über das Admin-Panel
Discord-Logs für:
Giveaway-Erstellung
Gewinner
Zusammenfassungen
Ausführliche Logs mit JSON-Dateien zu Gewinnern und Teilnehmern
Übersichtliches Admin-Interface zur Giveaway-Verwaltung
Klar strukturierte Teilnehmer-HUDs für Spieler
Mehrsprachig (Deutsch integriert)
Keybinds und Commands frei konfigurierbar
Vollständig in es_extended (ESX) integriert
Saubere Trennung von Client- und Serverlogik
Stabiler Ablauf auch bei vielen Teilnehmern
Debug-Mode für Entwicklung und Tests